Xbox ทดสอบระบบ Cloud Gaming แบบฟรีแลกกับการดูโฆษณา

Microsoft กำลังเดินหน้าทดลองโมเดลธุรกิจใหม่สำหรับ Cloud Gaming หรือการเล่นเกมผ่านระบบคลาวด์ (การประมวลผลเกมบนเซิร์ฟเวอร์ระยะไกลแล้วส่งภาพมายังหน้าจอผู้ใช้โดยไม่ต้องติดตั้งเกมลงในเครื่อง) โดยเปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานสามารถสตรีมเกมบางส่วนที่ตนเองเป็นเจ้าของได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ซึ่งถือเป็นแนวทางที่คล้ายคลึงกับบริการของ GeForce Now

สำหรับกลุ่มผู้ทดสอบ Xbox Insiders จะสามารถเข้าถึงเกมบางเกมในคลังส่วนตัวผ่านระบบคลาวด์ได้ฟรี โดยไม่ต้องสมัครสมาชิก Game Pass แต่มีเงื่อนไขคือผู้เล่นจะต้องรับชมโฆษณาก่อนเริ่มใช้งาน ซึ่ง Microsoft ยืนยันว่าโฆษณาเหล่านี้จะไม่เข้ามาขัดจังหวะในขณะที่กำลังเล่นเกม และจะมีการคัดกรองคุณภาพของโฆษณาให้เหมาะสมกับมาตรฐานเนื้อหาและแพลตฟอร์มที่ผู้เล่นใช้งาน

Article image

อย่างไรก็ตาม การใช้งานในรูปแบบนี้จะมีข้อจำกัดด้านเวลา โดยแต่ละเซสชันการเล่นจะถูกจำกัดไว้ที่ 1 ชั่วโมง ซึ่งการทดสอบนี้จะเปิดให้ใช้งานในช่วงเวลาจำกัดเท่านั้น โดย Microsoft ระบุว่าเป้าหมายหลักคือการสร้างทางเลือกที่เข้าถึงได้ง่ายและประหยัดยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก

A person holds an Xbox controller as a game runs on a monitor in the background.

การขยับตัวครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ท้าทายของ Microsoft เนื่องจากมีการปรับขึ้นราคาเครื่องคอนโซล Xbox และราคาค่าสมาชิก Game Pass ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แม้จะมีการปรับลดลงบ้างในบางช่วง แต่การนำระบบโฆษณาเข้ามาใช้ในบริการสตรีมมิ่งอาจเป็นกลยุทธ์สำคัญในการเพิ่มรายได้ให้กับบริษัท

ในด้านการบริหารจัดการ ภายในองค์กรของ Xbox กำลังเผชิญกับภาวะกำไรที่ต่ำมาก จนนำไปสู่การปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่ ซึ่งรวมถึงการเลิกจ้างพนักงานประมาณ 3,200 ตำแหน่ง การขายสตูดิโอเกมบางแห่ง และการยกเลิกโปรเจกต์เกมบางตัว เพื่อหันไปโฟกัสที่แฟรนไชส์เกมหลักและปรับปรุงผลประกอบการทางการเงินให้ดีขึ้น

ที่น่าสนใจคือ การประกาศทดสอบระบบนี้เกิดขึ้นในวันเดียวกับที่ Amazon เริ่มนำบริการ Luna Cloud Gaming เข้าไปรวมอยู่ในแอปพลิเคชัน Prime Video ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการแข่งขันที่รุนแรงในตลาดคลาวด์เกมมิ่ง

สรุปรายละเอียดการทดสอบ Cloud Gaming แบบมีโฆษณาของ Xbox
หัวข้อ รายละเอียด
กลุ่มเป้าหมาย Xbox Insiders
เงื่อนไขการใช้งาน ดูโฆษณาก่อนเริ่มเกม (ไม่มีโฆษณาระหว่างเล่น)
ข้อจำกัดด้านเวลา สูงสุด 1 ชั่วโมงต่อเซสชัน
ค่าใช้จ่าย ฟรี (สำหรับเกมที่ผู้ใช้เป็นเจ้าของและอยู่ในรายการที่กำหนด)

ข้อเท็จจริงสำคัญ

  • Microsoft ทดสอบให้สตรีมเกมฟรีโดยใช้โฆษณาแลกเปลี่ยน แทนการจ่ายค่า Game Pass
  • จำกัดเวลาการเล่นต่อครั้งที่ 1 ชั่วโมง ตามโมเดลของ GeForce Now
  • โฆษณาจะปรากฏก่อนเริ่มเกมเท่านั้น ไม่รบกวนขณะเล่น
  • เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์เพิ่มรายได้ หลัง Xbox ประสบปัญหากำไรต่ำและมีการเลิกจ้างพนักงาน 3,200 ตำแหน่ง
  • เปิดตัวในช่วงเวลาเดียวกับที่ Amazon รวม Luna เข้ากับ Prime Video

คำถามที่พบบ่อย

ต้องสมัคร Game Pass หรือไม่ถึงจะใช้ระบบนี้ได้?

ไม่จำเป็น ผู้ที่เข้าร่วมการทดสอบสามารถสตรีมเกมบางเกมที่ตนเองเป็นเจ้าของได้ฟรีโดยไม่ต้องเป็นสมาชิก Game Pass แต่ต้องรับชมโฆษณาก่อน

โฆษณาจะเด้งขึ้นมาขัดจังหวะตอนกำลังสู้บอสหรือไม่?

ไม่ Microsoft ยืนยันว่าโฆษณาจะไม่รบกวนการเล่นเกม (Gameplay) โดยจะจัดวางให้เหมาะสมกับความคาดหวังของผู้เล่นในแต่ละแพลตฟอร์ม

สามารถเล่นเกมได้นานแค่ไหนต่อการเข้าใช้งานหนึ่งครั้ง?

การเล่นเกมในรูปแบบที่สนับสนุนด้วยโฆษณานี้จะถูกจำกัดเวลาอยู่ที่ 1 ชั่วโมงต่อเซสชัน

ทำไม Microsoft ถึงต้องนำโฆษณามาใช้ในระบบ Cloud Gaming?

เพื่อสร้างทางเลือกในการเข้าถึงเกมที่ราคาถูกลงสำหรับผู้ใช้ และเพื่อช่วยเพิ่มรายได้ให้กับทาง Xbox ซึ่งปัจจุบันกำลังประสบปัญหาด้านกำไรและอยู่ในช่วงปรับโครงสร้างองค์กร

ระบบนี้เปิดให้ใช้งานถาวรหรือไม่?

ปัจจุบันยังอยู่ในขั้นตอนการทดสอบสำหรับกลุ่มจำกัด และ Microsoft ระบุว่าการทดสอบนี้จะเกิดขึ้นในช่วงเวลาจำกัดเท่านั้น