TikTok Live Match กับการหาเงินจากความขัดแย้งอิสราเอล-ฮามาส

ในขณะที่สถานการณ์ความขัดแย้งระหว่างอิสราเอลและฮามาสทวีความรุนแรงขึ้น กลับมีกลุ่มผู้สร้างคอนเทนต์บน TikTok บางส่วนใช้ประโยชน์จากความสนใจของคนทั่วโลกผ่านฟีเจอร์การไลฟ์สดที่หลายคนอาจไม่รู้จัก เพื่อสร้างรายได้มหาศาลให้กับตนเองและแพลตฟอร์ม โดยที่พวกเขาไม่มีความเกี่ยวข้องใดๆ กับวิกฤตการณ์ที่เกิดขึ้นจริง

ปรากฏการณ์นี้เกิดขึ้นผ่านฟีเจอร์ที่เรียกว่า Live Match หรือ PK Battle (Player Knockout) ซึ่งเป็นการแข่งขันระหว่างสตรีมเมอร์สองคนในเวลาเดียวกัน โดยในกรณีนี้ มีการสมมติบทบาทให้ฝ่ายหนึ่งเป็นตัวแทนของอิสราเอล และอีกฝ่ายเป็นตัวแทนของปาเลสไตน์ เพื่อกระตุ้นให้ผู้ชมส่งของขวัญเสมือนจริง (Virtual Gifts) เข้ามาสนับสนุนฝ่ายที่ตนชื่นชอบ

กลไกการทำงานของ Live Match และการสร้างรายได้

การแข่งขันใน Live Match จะใช้เวลาครั้งละ 5 นาที โดยตัดสินผู้ชนะจากจำนวนของขวัญที่ได้รับมากที่สุด สตรีมเมอร์มักจะใช้วิธีการตะโกนหรือกระตุ้นให้ผู้ติดตามส่งของขวัญราคาแพงอย่างต่อเนื่อง ซึ่งบางครั้งการแข่งขันอาจลากยาวหลายชั่วโมงโดยไม่มีการหยุดพัก

ระบบการเงินของ TikTok ในส่วนนี้ทำงานผ่าน Coins (เหรียญ) ซึ่งเป็นสกุลเงินในแอปที่ผู้ใช้ต้องใช้เงินจริงซื้อ โดยของขวัญมีตั้งแต่สติกเกอร์ราคาถูกไปจนถึงแอนิเมชันเต็มหน้าจอที่มีราคาสูงถึง 45,000 เหรียญ หรือคิดเป็นเงินมากกว่า 500 ดอลลาร์สหรัฐต่อชิ้น

เมื่อสตรีมเมอร์ได้รับของขวัญ สิ่งเหล่านี้จะถูกเปลี่ยนเป็น Diamonds (เพชร) ซึ่งสามารถถอนออกมาเป็นเงินสดได้จริง อย่างไรก็ตาม TikTok จะหักส่วนแบ่งรายได้สุทธิจากไอเทมเสมือนจริงเหล่านี้ถึง 50% หลังจากหักค่าธรรมเนียมต่างๆ ของ App Store และผู้ให้บริการชำระเงินแล้ว

Image 11

การฉวยโอกาสบนความสูญเสีย

จากการตรวจสอบของ WIRED พบตัวอย่างสตรีมเมอร์หลายรายที่พยายามหาเงินจากวิกฤตนี้ เช่น คู่แข่งขันระหว่างสตรีมเมอร์ชาวตุรกีที่อ้างว่าเป็นตัวแทนปาเลสไตน์ และสตรีมเมอร์ชาวกรีก-จอร์เจียที่อ้างว่าเป็นตัวแทนอิสราเอล โดยทั้งคู่มีการแสดงธงชาติของฝ่ายที่ตนสวมบทบาทไว้บนหน้าจออย่างชัดเจน

สิ่งที่น่ากังวลคือ ผู้เข้าร่วมเหล่านี้ไม่มีความเชื่อมโยงกับคู่ขัดแย้งในสงคราม และไม่มีการระบุว่าจะนำเงินที่ได้ไปบริจาคเพื่อช่วยเหลือผู้ประสบภัยแต่อย่างใด การไลฟ์สดเหล่านี้ไม่ได้มุ่งเน้นการถกเถียงเรื่องสิทธิมนุษยชนหรือข้อเท็จจริงทางเมือง แต่เน้นไปที่การขอให้ผู้ชม "กดไลก์" และ "ติดตาม" เพื่อชัยชนะในเกมเท่านั้น

สรุปกลไกการสร้างรายได้จาก TikTok Live Match
ขั้นตอน รายละเอียด มูลค่า/ผลลัพธ์
ผู้ชมซื้อ Coins ใช้เงินจริงซื้อเหรียญในแอป ราคาผันแปรตามจำนวนที่ซื้อ
ส่ง Virtual Gifts ส่งของขวัญให้สตรีมเมอร์ระหว่างแข่ง สูงสุดกว่า 500 ดอลลาร์ต่อชิ้น
แปลงเป็น Diamonds ของขวัญถูกเปลี่ยนเป็นเพชรสำหรับสตรีมเมอร์ ใช้สำหรับถอนเป็นเงินสด
การแบ่งรายได้ TikTok หักส่วนแบ่งรายได้สุทธิ TikTok หักประมาณ 50%

ข้อเท็จจริงสำคัญ

  • Live Match (PK Battle) เป็นฟีเจอร์ที่มีมาตั้งแต่ปี 2021 แต่ไม่ถูกระบุไว้อย่างชัดเจนในหน้าแนะนำการไลฟ์ของ TikTok
  • รายได้มหาศาล: สตรีมเมอร์บางรายอ้างว่าสามารถทำเงินได้สูงถึง 30,000 ดอลลาร์ต่อเดือนจากการแข่ง Live Match
  • ผลกระทบต่อผู้ใช้: ผู้ส่งของขวัญบางส่วนรายงานว่าเกิดอาการเสพติด ซึ่งนำไปสู่ปัญหาทางการเงินและอารมณ์
  • มูลค่าตลาด: ข้อมูลจาก Data.ai ระบุว่าในเดือนมกราคม มีการใช้จ่ายภายในแอป TikTok สูงถึง 6 พันล้านดอลลาร์

คำถามที่พบบ่อย

Live Match คืออะไร?

คือฟีเจอร์การแข่งขันไลฟ์สดระหว่างผู้สร้างคอนเทนต์สองคน โดยวัดผลแพ้ชนะจากจำนวนของขวัญและยอดไลก์ที่ได้รับจากผู้ชมภายในเวลาที่กำหนด (ปกติคือ 5 นาที)

TikTok ได้ประโยชน์อย่างไรจากเหตุการณ์นี้?

TikTok ได้รับส่วนแบ่งรายได้ประมาณ 50% จากมูลค่าของขวัญเสมือนจริงที่ผู้ชมส่งให้สตรีมเมอร์ ทำให้แพลตฟอร์มมีรายได้เพิ่มขึ้นจากกระแสความสนใจในความขัดแย้ง

ของขวัญใน TikTok มีราคาแพงแค่ไหน?

มีตั้งแต่ราคาถูกเพียงไม่กี่เหรียญ ไปจนถึงของขวัญระดับพรีเมียมที่ต้องใช้ถึง 45,000 เหรียญ ซึ่งอาจมีมูลค่าสูงกว่า 500 ดอลลาร์สหรัฐต่อชิ้น

สตรีมเมอร์นำเงินที่ได้ไปช่วยผู้ประสบภัยหรือไม่?

จากกรณีที่ WIRED ตรวจสอบ ไม่พบหลักฐานว่าสตรีมเมอร์ที่สวมบทบาทเป็นตัวแทนฝ่ายต่างๆ มีแผนจะนำเงินที่ได้จากการแข่งขันไปบริจาคให้ผู้ได้รับผลกระทบจากสงคราม

การส่งของขวัญใน TikTok มีความเสี่ยงอย่างไร?

นอกเหนือจากการสูญเสียเงินจำนวนมาก ผู้ใช้บางรายอาจเกิดอาการเสพติดการส่งของขวัญเพื่อสนับสนุนสตรีมเมอร์ ซึ่งส่งผลเสียต่อสุขภาพจิตและสถานะทางการเงิน