OnLive เปิดตัวแอป Cloud Gaming บนมือถือและแท็บเล็ต พร้อมจอยคอนโทรลเลอร์รุ่นใหม่
สิ้นสุดการรอคอยสำหรับเหล่าเกมเมอร์ เมื่อ OnLive ประกาศนำบริการ Cloud Gaming หรือการเล่นเกมผ่านระบบคลาวด์ (การประมวลผลเกมบนเซิร์ฟเวอร์ระยะไกลแล้วส่งภาพมายังหน้าจอผู้ใช้) มาลงบนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตอย่างเป็นทางการ โดยจะเริ่มเปิดให้ใช้งานบนระบบ Android เป็นอันดับแรก ตามด้วย iOS และ Amazon Kindle Fire ในเร็วๆ นี้
จากการทดสอบเบื้องต้น พบว่าบริการนี้สามารถทำงานได้อย่างราบรื่นบนอุปกรณ์ที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็น HTC Flyer, iPad 2, Motorola Xoom, Amazon Kindle Fire และสมาร์ทโฟน HTC Rezound โดยตัวเกมมีการปรับเปลี่ยนระบบควบคุมให้เหมาะสมกับการใช้งานผ่านหน้าจอสัมผัส (Touchscreen)
ประสบการณ์การเล่นเกมผ่านหน้าจอสัมผัส
แม้ว่าในขณะนี้รายชื่อเกมที่รองรับการสัมผัสจะยังมีไม่มากนัก แต่เกมที่นำมาสาธิตอย่าง Defense Grid Gold ซึ่งเป็นเกมแนว Tower Defense สามารถใช้งานฟีเจอร์ Pinch-to-zoom (การใช้นิ้วกางออกเพื่อซูม) และการเลื่อนหน้าจอได้อย่างเป็นธรรมชาติ ส่วนเกมแข่งรถความเร็วสูงอย่าง Split/Second ได้มีการนำระบบ Virtual Joysticks หรือจอยสติ๊กจำลอง รวมถึงปุ่มกดและแถบเลื่อนมาวางไว้บนหน้าจอ เพื่อให้ผู้เล่นควบคุมทิศทางและเร่งความเร็วได้อย่างแม่นยำ

นอกจากนี้ OnLive ยังร่วมมือกับผู้พัฒนาเกมชื่อดังเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นที่แปลกใหม่ เช่น เกม L.A. Noire ที่จะอนุญาตให้ผู้เล่นใช้ปลายนิ้วสัมผัสเพื่อตรวจสอบและจัดการกับหลักฐานในคดีอาชญากรรมได้โดยตรง

การเชื่อมต่อและความเสถียรของเครือข่าย
หัวใจสำคัญของ Cloud Gaming คือความเร็วอินเทอร์เน็ต ซึ่งจากการทดสอบพบว่าการเชื่อมต่อผ่าน Wi-Fi ย่านความถี่ 2.4GHz ทำงานได้ในระดับน่าพอใจ แต่หากเปลี่ยนเป็น 5GHz ประสิทธิภาพจะดียิ่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ทางด้าน Steve Perlman ซีอีโอของ OnLive ยืนยันว่าผู้ใช้แท็บเล็ตที่รองรับ LTE สามารถเล่นเกมขณะเดินทางบนทางหลวง 101 ระหว่างเมืองซานโฮเซและซานฟรานซิสโกได้อย่างต่อเนื่อง

อย่างไรก็ตาม มีข้อสังเกตว่าในปัจจุบันเวอร์ชันบน iPad 2 สามารถสตรีมภาพที่มีคุณภาพสูงกว่าเมื่อเทียบกับแท็บเล็ตฝั่ง Android

ยกระดับการเล่นด้วย OnLive Universal Controller
สำหรับผู้ที่ต้องการการตอบสนองที่ฉับไวและประสบการณ์เหมือนการเล่นคอนโซล OnLive ได้เปิดตัว Universal Controller ในราคา 49.99 ดอลลาร์ (หรือ 39.99 ปอนด์ในสหราชอาณาจักร) ซึ่งใช้เทคโนโลยีไร้สายแบบ Low-latency (ความหน่วงต่ำ) เพื่อลดอาการดีเลย์ระหว่างการกดปุ่มและการแสดงผล

คอนโทรลเลอร์รุ่นนี้รองรับการเชื่อมต่อที่หลากหลาย โดยมี USB Dongle สำหรับเชื่อมต่อจอยสูงสุด 4 ตัวเข้ากับ OnLive Microconsole หรือ PC และยังมีระบบ Bluetooth เพื่อรองรับอุปกรณ์รุ่นเก่าอย่างสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตทั่วไป โดยคาดว่าจะเริ่มวางจำหน่ายผ่านร้านค้าออนไลน์ของบริษัทในเร็วๆ นี้

แผนการปล่อยแอปพลิเคชันและข้อจำกัด
การปล่อยแอปพลิเคชันจะดำเนินการแบบค่อยเป็นค่อยไป โดยใน Android Market จะทยอยเปิดให้ดาวน์โหลดหลังจากผ่านการทดสอบกับอุปกรณ์แต่ละรุ่น ส่วนเวอร์ชัน iOS และ Kindle Fire กำลังรอการอนุมัติขั้นสุดท้ายจากผู้จัดจำหน่าย นอกจากนี้ยังมีแผนที่จะพัฒนาเวอร์ชันสำหรับ Google TV ในอนาคตด้วย

สำหรับผู้ใช้ iOS เนื่องจากข้อกำหนดด้านการสมัครสมาชิกของ iTunes App Store ทาง OnLive จึงมีแนวทางแก้ไขโดยผู้ใช้จะไม่สามารถกดซื้อเกมโดยตรงผ่านแอปพลิเคชันบน iOS ได้

ข้อเท็จจริงสำคัญ
- แพลตฟอร์มที่รองรับ: เริ่มต้นที่ Android ตามด้วย iOS, Amazon Kindle Fire และ Google TV (ในอนาคต)
- อุปกรณ์ควบคุม: Universal Controller ราคา 49.99 ดอลลาร์ รองรับทั้ง Bluetooth และ Low-latency wireless
- การเชื่อมต่อ: แนะนำ Wi-Fi 5GHz หรือ LTE เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
- จุดเด่น: มีการปรับปรุงการควบคุมให้เหมาะกับหน้าจอสัมผัสในเกมดัง เช่น L.A. Noire และ Split/Second
| หัวข้อ | รายละเอียด |
|---|---|
| ราคาคอนโทรลเลอร์ | $49.99 / £39.99 |
| ระบบปฏิบัติการที่รองรับ | Android, iOS, Kindle Fire |
| เทคโนโลยีการเชื่อมต่อจอย | Bluetooth และ Proprietary Low-latency Wireless |
| การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่แนะนำ | Wi-Fi 5GHz หรือ LTE |
คำถามที่พบบ่อย
Cloud Gaming คืออะไร?
คือการเล่นเกมที่ตัวเกมถูกรันบนเซิร์ฟเวอร์ประสิทธิภาพสูงของ OnLive แล้วส่งภาพและเสียงผ่านอินเทอร์เน็ตมายังอุปกรณ์ของผู้เล่น ทำให้ไม่ต้องติดตั้งเกมลงในเครื่องและไม่ต้องมีฮาร์ดแวร์สเปกสูง
สามารถใช้จอยคอนโทรลเลอร์กับอุปกรณ์ใดได้บ้าง?
Universal Controller รองรับการเชื่อมต่อกับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตผ่าน Bluetooth รวมถึงเชื่อมต่อกับ OnLive Microconsole หรือ PC ผ่าน USB Dongle
ทำไมถึงซื้อเกมผ่านแอปบน iOS ไม่ได้?
เนื่องจากข้อจำกัดและนโยบายด้านการชำระเงินแบบสมัครสมาชิกของ iTunes App Store ทำให้ไม่สามารถทำธุรกรรมซื้อเกมภายในแอปเวอร์ชัน iOS ได้โดยตรง
อินเทอร์เน็ตแบบใดที่เหมาะกับการเล่น OnLive มากที่สุด?
การเชื่อมต่อผ่าน Wi-Fi ย่านความถี่ 5GHz หรือเครือข่าย LTE จะให้ประสบการณ์การเล่นที่ลื่นไหลและมีคุณภาพของภาพที่ดีกว่า Wi-Fi 2.4GHz ทั่วไป
มีเกมอะไรบ้างที่รองรับการควบคุมด้วยหน้าจอสัมผัส?
ตัวอย่างเกมที่รองรับ ได้แก่ Defense Grid Gold (ใช้การซูมและเลื่อนหน้าจอ), Split/Second (ใช้จอยสติ๊กจำลอง) และ L.A. Noire (ใช้การสัมผัสเพื่อตรวจหลักฐาน)



