OnLive Universal Wireless Controller รีวิวเกมแพดไร้สายที่เกิดมาเพื่อ Cloud Gaming

ในยุคที่ Cloud Gaming หรือการเล่นเกมผ่านระบบคลาวด์เริ่มเข้ามามีบทบาท OnLive ได้พยายามทลายกำแพงด้านสเปกเครื่องเพื่อให้เกมเมอร์สามารถเล่นเกมระดับ AAA ได้บนอุปกรณ์ที่สเปกต่ำ ไม่ว่าจะเป็นเน็ตบุ๊กหรือแท็บเล็ต และเพื่อยกระดับประสบการณ์นี้ให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น จึงมีการเปิดตัว OnLive Universal Wireless Controller ในราคา 49.99 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นจอยเกมไร้สายที่ออกแบบมาให้ใช้งานได้หลากหลายแพลตฟอร์ม ทั้ง PC, Android และ iOS

คำถามสำคัญคือ จอยรุ่นนี้จะสามารถเข้ามาแทนที่จอยมาตรฐานอย่าง Xbox 360 ได้หรือไม่? เราได้ทำการทดสอบผ่าน 3 อุปกรณ์หลัก ได้แก่ โน้ตบุ๊ก, แท็บเล็ต Asus Eee Pad Transformer และสมาร์ทโฟน Samsung Galaxy Nexus เพื่อหาคำตอบว่ามันคุ้มค่ากับการลงทุนหรือไม่

ดีไซน์และการออกแบบฮาร์ดแวร์

รูปลักษณ์ภายนอกของ OnLive Controller มีลักษณะเป็นพลาสติกชิ้นเดียวที่ดูบึกบึนและมีความเป็นเหลี่ยมมุมมากกว่าจอยเกมทั่วไป โดยเฉพาะบริเวณด้านบนที่ไม่มีส่วนเว้าโค้งระหว่างปุ่ม Shoulder ทำให้รู้สึกว่าตัวจอยมีความหนาและตันกว่าปกติ แต่ในแง่ของการจัดเก็บก็ไม่ได้ลำบากไปกว่าจอยมาตรฐานทั่วไป

วัสดุที่ใช้เป็นพลาสติกผิวด้านในส่วนของด้านข้างและด้านหลัง ตัดกับแผงหน้าปัดที่เป็นพลาสติกผิวมันวาว ซึ่งแม้จะดูสวยงามและทันสมัยตามธีมสีดำ-ส้มของ OnLive แต่ก็มีข้อเสียคือเป็นรอยนิ้วมือได้ง่าย

20120222-17570884-onlivecontroller-dsc_7055_555

การควบคุมและปุ่มกด

  • Analog Sticks: วางตำแหน่งไว้ด้านล่างของตัวเครื่อง
  • D-pad: ปุ่มควบคุมทิศทางแบบฝังอยู่ทางด้านซ้ายบน
  • Face Buttons: ปุ่มกดหลักเป็นพลาสติกสีดำทึบ พร้อมตัวอักษรสีส้ม
  • Special Buttons: มีปุ่ม Select และ Start ที่เป็นยางสามเหลี่ยม (ซึ่งในบางเครื่องอาจพบปัญหาปุ่ม Start กดยากหรือค้างเล็กน้อย)
  • Triggers: ปุ่มทริกเกอร์มีขนาดใหญ่และมีความสปริงตัวสูง แม้จะกดง่ายแต่ขาดความรู้สึก "คลิก" ที่ชัดเจนเหมือนจอย Xbox 360
20120222-17570884-onlivecontroller-dsc_7061_300

ฟีเจอร์เด่น: ปุ่ม Media และ Brag Clips

สิ่งที่ทำให้จอยรุ่นนี้แตกต่างคือแถวปุ่มควบคุมสื่อ 5 ปุ่มที่อยู่ระหว่างกริปจับ ซึ่งออกแบบมาเพื่อใช้งานกับระบบ Brag Clips (ฟีเจอร์บันทึกวิดีโอสั้นขณะเล่นเกม) โดยเฉพาะ ผู้เล่นสามารถกดบันทึกเหตุการณ์เด็ดๆ ย้อนหลังได้ประมาณ 10 วินาที เพื่อแชร์ให้เพื่อนในชุมชน OnLive ได้ทันที ซึ่งสะดวกกว่าการใช้จอยทั่วไปที่ต้องกดปุ่มผสมกันหลายปุ่ม

20120222-17570884-onlivecontroller-dsc_7323_300

ระบบพลังงานและการสั่น (Haptic Feedback)

ตัวจอยรองรับแบตเตอรี่สองรูปแบบ คือถ่าน AA 2 ก้อน หรือแบตเตอรี่แบบชาร์จได้ (NiMH) ที่ชาร์จเต็มใน 4-5 ชั่วโมงและใช้งานได้นานถึง 36 ชั่วโมง โดยชาร์จผ่านพอร์ต Micro USB

สำหรับระบบ Haptic Feedback หรือการสั่นตอบสนอง พบว่าทำงานได้ไม่สม่ำเสมอ โดยจะทำงานเฉพาะเมื่อเชื่อมต่อผ่าน Dongle เท่านั้น ทำให้ผู้ที่เล่นบนแท็บเล็ตหรือสมาร์ทโฟนจะไม่ได้รับประสบการณ์การสั่น ซึ่งส่งผลกระทบต่อเกมที่ใช้การสั่นเป็นกลไกหลัก เช่น LA Noire ที่ทำให้การค้นหาเบาะแสดูไม่สมบูรณ์

20120222-17570884-onlivecontroller-dsc_7169_300

ประสิทธิภาพการใช้งานบนแพลตฟอร์มต่างๆ

การใช้งานบน PC

บนโน้ตบุ๊ก จอยรุ่นนี้ทำงานได้ราบรื่นที่สุด โดยแนะนำให้ใช้ Dongle เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด แม้จะเชื่อมต่อผ่าน Bluetooth ได้โดยตรงก็ตาม อย่างไรก็ตาม ข้อจำกัดที่ใหญ่ที่สุดคือ จอยนี้ไม่รองรับเกมอื่นนอกเหนือจากบริการของ OnLive แม้คอมพิวเตอร์จะตรวจพบอุปกรณ์ แต่การควบคุมในเกมทั่วไป เช่น Shank 2 หรือ Prototype แทบจะใช้งานไม่ได้เลย

Tabletonlivefixed555

การใช้งานบนแท็บเล็ต

นี่คือจุดที่ OnLive Controller ฉายแสงได้มากที่สุด เนื่องจากแท็บเล็ตมีหน้าจอใหญ่พอที่จะรองรับเกมระดับคอนโซล และการใช้จอยแยกช่วยให้การควบคุมแม่นยำกว่าการสัมผัสหน้าจออย่างมาก โดยเฉพาะเมื่อใช้งานร่วมกับขาตั้งแท็บเล็ต

20120222-19501378-onlive-onlivebragclip_300

การใช้งานบนสมาร์ทโฟน

เป็นประสบการณ์ที่น่าผิดหวังที่สุด เนื่องจากหน้าจอสมาร์ทโฟนมีขนาดเล็กเกินกว่าจะมองเห็นรายละเอียดของเกมระดับ High-end ได้ชัดเจนในระยะที่ถือจอย และการหาที่วางโทรศัพท์ให้ได้มุมมองที่เหมาะสมนั้นทำได้ยาก นอกจากนี้ยังจำกัดการใช้งานเฉพาะ Android 4.0 ขึ้นไปที่มีการรองรับ Bluetooth Controller ในตัว

20120222-20104211-onlive-p20120222185220_300

ข้อเท็จจริงสำคัญ

  • ราคา: 49.99 ดอลลาร์สหรัฐ
  • การเชื่อมต่อ: Bluetooth และ USB Dongle
  • แบตเตอรี่: รองรับทั้งถ่าน AA และแบตเตอรี่ชาร์จได้ (ใช้งานได้สูงสุด 36 ชม.)
  • จุดเด่น: มีปุ่มลัดสำหรับบันทึกและเล่น Brag Clips ของ OnLive
  • ข้อจำกัดหลัก: ไม่สามารถใช้เล่นเกมทั่วไปนอกระบบ OnLive ได้
  • การสั่น: Haptic Feedback ทำงานเฉพาะเมื่อใช้ Dongle บน PC เท่านั้น
สรุปการเปรียบเทียบการใช้งาน OnLive Controller ในแต่ละอุปกรณ์
อุปกรณ์ ความลื่นไหล ความสะดวกในการใช้งาน การรองรับฟีเจอร์
PC (Laptop) ดีเยี่ยม สูงมาก ครบถ้วน (รวมการสั่น)
Tablet ดี สูง (ถ้ามีขาตั้ง) ปานกลาง (ไม่มีการสั่น)
Smartphone พอใช้ ต่ำ ต่ำ (หน้าจอเล็กเกินไป)

คำถามที่พบบ่อย

OnLive Universal Wireless Controller ใช้เล่นเกม Steam หรือเกม PC ทั่วไปได้ไหม?

ไม่ได้ เนื่องจากตัวจอยไม่ได้ถูกปรับแต่ง (Tuned) ให้รองรับเกมภายนอกระบบ OnLive แม้เครื่องจะตรวจพบอุปกรณ์ แต่ปุ่มกดส่วนใหญ่จะไม่ทำงานในเกมทั่วไป

ระบบ Brag Clips คืออะไรและใช้งานอย่างไร?

คือฟีเจอร์บันทึกวิดีโอการเล่นเกมย้อนหลังประมาณ 10 วินาที โดยสามารถกดปุ่มลัดบนจอยเพื่อบันทึกและแชร์ให้สมาชิกในชุมชน OnLive ได้ทันทีโดยไม่ต้องตั้งค่าล่วงหน้า

ทำไมการสั่น (Haptic Feedback) ถึงไม่ทำงานบนแท็บเล็ต?

เพราะระบบการสั่นของจอยรุ่นนี้ถูกออกแบบมาให้ทำงานผ่านการเชื่อมต่อด้วย Dongle เท่านั้น เมื่อเชื่อมต่อผ่าน Bluetooth บนแท็บเล็ตหรือมือถือ ฟีเจอร์นี้จึงไม่ทำงาน

จอยรุ่นนี้เหมาะกับใครมากที่สุด?

เหมาะสำหรับผู้ที่ใช้งานบริการ OnLive เป็นหลัก และต้องการจอยที่ใช้งานได้ครอบคลุมทั้งบน PC และแท็บเล็ต โดยเฉพาะผู้ที่เน้นความสะดวกในการแชร์คลิปการเล่นเกม

สามารถใช้ถ่านธรรมดาแทนแบตเตอรี่ชาร์จได้หรือไม่?

ได้ ตัวจอยมาพร้อมกับช่องใส่ถ่าน AA จำนวน 2 ก้อน เป็นทางเลือกสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการชาร์จไฟผ่านสาย Micro USB