Oculus Share แพลตฟอร์มใหม่เพื่อการแบ่งปันและค้นหาเกม VR สำหรับ Oculus Rift
Oculus Rift อุปกรณ์เสริมที่สร้างประสบการณ์ Virtual Reality (VR) หรือเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงที่มอบความตื่นเต้นและสมจริงในการเล่นเกมบน PC กำลังก้าวไปอีกขั้น แม้ว่าในปัจจุบันตัวเครื่องจะยังอยู่ในรูปแบบชุดพัฒนา (Developer Kit) ซึ่งทำให้การค้นหาและแบ่งปันผลงานเกมทำได้ค่อนข้างยาก แต่ล่าสุดทาง Oculus ได้เปิดตัว Oculus Share ในเวอร์ชัน Beta เพื่อแก้ปัญหานี้โดยเฉพาะ
Oculus Share คือเว็บซับโดเมนที่ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางในการรวบรวมประสบการณ์ VR จากเหล่านักพัฒนา โดยมีกระบวนการตรวจสอบเนื้อหาก่อนเผยแพร่สู่สาธารณะ เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้งานจะได้รับประสบการณ์ที่มีคุณภาพและปลอดภัย
ยกระดับการสร้างสรรค์และเข้าถึงโลก VR
เป้าหมายหลักของ Oculus Share คือการสร้างระบบนิเวศที่เอื้อต่อการทดลอง การปรับปรุง และการทดสอบการเล่นจริง ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการขับเคลื่อนเทคโนโลยี VR ให้ก้าวหน้า โดยแพลตฟอร์มนี้เปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานและนักพัฒนาสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้ดังนี้:
- เผยแพร่ผลงาน: นักพัฒนาสามารถนำเกมหรือประสบการณ์ VR ที่สร้างขึ้นมาลงในระบบได้ด้วยตนเอง
- ค้นหาและดาวน์โหลด: ผู้ใช้สามารถเลือกชมและดาวน์โหลดคอนเทนต์จากนักพัฒนาทั่วโลก
- ประเมินคุณภาพ: มีระบบให้คะแนนทั้งในด้านคุณภาพของผลงาน และ VR Comfort Level หรือระดับความสบายในการใช้งาน เพื่อลดอาการวิงเวียนศีรษะ
- โต้ตอบกับผู้สร้าง: สามารถส่งคำติชมถึงนักพัฒนา และมอบเงินสนับสนุน (Tip) เพื่อเป็นกำลังใจในการสร้างสรรค์ผลงาน
ในระยะแรก Palmer Luckey ผู้บริหารของ Oculus ระบุว่าทีมงานจะทำการตรวจสอบเนื้อหาเพื่อป้องกันสิ่งที่ไม่เหมาะสมหรือเป็นอันตราย โดยมีแผนที่จะพัฒนา Oculus Share จากบริการแบ่งปันไฟล์ให้กลายเป็นตลาดซื้อขาย (Marketplace) สำหรับเกมและแอปพลิเคชัน VR ที่สมบูรณ์แบบในอนาคต
| หัวข้อ | รายละเอียด |
|---|---|
| จุดประสงค์หลัก | เป็นศูนย์กลางในการเผยแพร่ ค้นหา และดาวน์โหลดประสบการณ์ VR |
| ฟีเจอร์เด่น | ระบบให้คะแนนคุณภาพ, ระดับความสบาย (Comfort Level), และการให้ทิปนักพัฒนา |
| การเข้าใช้งาน | ใช้บัญชีเดียวกับ Oculus Developer Center ที่ share.oculusvr.com |
| เป้าหมายในอนาคต | พัฒนาสู่การเป็น Marketplace สำหรับซอฟต์แวร์ VR เต็มรูปแบบ |
ความเคลื่อนไหวของทีมพัฒนาและกิจกรรม VR Jam
นอกจากการเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่ Oculus ยังได้แต่งตั้ง Aaron Davies เข้ามาดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายความสัมพันธ์กับนักพัฒนา (Director of Developer Relations) โดย Aaron มีประสบการณ์โชกโชนในการสร้างโลกเสมือนและฮาร์ดแวร์ ตั้งแต่การทำเครื่องจำลองการบินให้ NASA และกองทัพเรือสหรัฐฯ ไปจนถึงการทำงานในบริษัทเกมชั้นนำอย่าง THQ และ Intel
ขณะเดียวกัน กิจกรรม VR Jam 2013 ซึ่งเป็นการแข่งขันสร้างสรรค์ผลงาน VR กำลังเข้าสู่ช่วงสุดท้าย โดยมีทีมเข้าร่วมกว่า 250 ทีม ชิงเงินรางวัลรวมกว่า 50,000 ดอลลาร์ ซึ่งผลงานที่โดดเด่นจากการแข่งขันครั้งนี้จะถูกนำมาจัดหมวดหมู่พิเศษใน Oculus Share เพื่อให้ชุมชนได้เข้ามาเรียนรู้และทดลองเล่น
ข้อเท็จจริงสำคัญ
- Oculus Share เปิดตัวในรูปแบบ Beta เพื่อเป็นศูนย์กลางการแบ่งปันเกม VR
- มีการตรวจสอบเนื้อหา (Vetting) เพื่อความปลอดภัยก่อนอนุญาตให้เผยแพร่
- รองรับการให้คะแนนด้าน VR Comfort Level เพื่อบอกระดับความสบายของผู้เล่น
- Aaron Davies ผู้เชี่ยวชาญด้าน HCI และ Simulation เข้ามาดูแลด้านความสัมพันธ์กับนักพัฒนา
- VR Jam 2013 มีทีมแข่งกว่า 250 ทีม และจะมีการประกาศผู้ชนะในวันที่ 19 กันยายน
คำถามที่พบบ่อย
Oculus Share คืออะไร?
คือแพลตฟอร์มเว็บที่ให้นักพัฒนาสามารถนำเกมหรือประสบการณ์ที่รองรับ Oculus Rift มาเผยแพร่ ให้ผู้ใช้อื่นดาวน์โหลด และรับคำติชมเพื่อนำไปพัฒนาต่อได้
จะเข้าใช้งาน Oculus Share ได้อย่างไร?
สามารถเข้าใช้งานได้ที่ share.oculusvr.com โดยใช้ชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านเดียวกับที่ใช้ใน Oculus Developer Center
ระบบการตรวจสอบเนื้อหาของ Oculus Share เป็นอย่างไร?
ในระยะเริ่มต้น ทีมงานจะตรวจสอบผลงานที่ส่งเข้ามาเพื่อให้มั่นใจว่าไม่มีเนื้อหาที่ก้าวร้าวหรือเป็นอันตรายต่อผู้ใช้งาน ก่อนที่จะอนุมัติให้เผยแพร่
VR Comfort Level คืออะไรและสำคัญอย่างไร?
คือการให้คะแนนระดับความสบายในการใช้งาน VR ซึ่งสำคัญมากเพราะช่วยให้ผู้เล่นทราบว่าประสบการณ์นั้นๆ มีโอกาสทำให้เกิดอาการคลื่นไส้หรือเวียนศีรษะมากน้อยเพียงใด
กิจกรรม VR Jam 2013 เกี่ยวข้องกับ Oculus Share อย่างไร?
ผลงานที่ส่งเข้าประกวดใน VR Jam จะถูกนำมาจัดไว้ในหมวดหมู่พิเศษบน Oculus Share เพื่อให้ชุมชนนักพัฒนาและผู้เล่นทั่วไปได้เข้าถึงและแลกเปลี่ยนเรียนรู้ร่วมกัน
