Oculus Share แพลตฟอร์มใหม่เพื่อการแบ่งปันและค้นหาเกม VR สำหรับ Oculus Rift

Oculus Rift อุปกรณ์เสริมที่สร้างประสบการณ์ Virtual Reality (VR) หรือเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงที่มอบความตื่นเต้นและสมจริงในการเล่นเกมบน PC กำลังก้าวไปอีกขั้น แม้ว่าในปัจจุบันตัวเครื่องจะยังอยู่ในรูปแบบชุดพัฒนา (Developer Kit) ซึ่งทำให้การค้นหาและแบ่งปันผลงานเกมทำได้ค่อนข้างยาก แต่ล่าสุดทาง Oculus ได้เปิดตัว Oculus Share ในเวอร์ชัน Beta เพื่อแก้ปัญหานี้โดยเฉพาะ

Oculus Share คือเว็บซับโดเมนที่ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางในการรวบรวมประสบการณ์ VR จากเหล่านักพัฒนา โดยมีกระบวนการตรวจสอบเนื้อหาก่อนเผยแพร่สู่สาธารณะ เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้งานจะได้รับประสบการณ์ที่มีคุณภาพและปลอดภัย

ยกระดับการสร้างสรรค์และเข้าถึงโลก VR

เป้าหมายหลักของ Oculus Share คือการสร้างระบบนิเวศที่เอื้อต่อการทดลอง การปรับปรุง และการทดสอบการเล่นจริง ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการขับเคลื่อนเทคโนโลยี VR ให้ก้าวหน้า โดยแพลตฟอร์มนี้เปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานและนักพัฒนาสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้ดังนี้:

  • เผยแพร่ผลงาน: นักพัฒนาสามารถนำเกมหรือประสบการณ์ VR ที่สร้างขึ้นมาลงในระบบได้ด้วยตนเอง
  • ค้นหาและดาวน์โหลด: ผู้ใช้สามารถเลือกชมและดาวน์โหลดคอนเทนต์จากนักพัฒนาทั่วโลก
  • ประเมินคุณภาพ: มีระบบให้คะแนนทั้งในด้านคุณภาพของผลงาน และ VR Comfort Level หรือระดับความสบายในการใช้งาน เพื่อลดอาการวิงเวียนศีรษะ
  • โต้ตอบกับผู้สร้าง: สามารถส่งคำติชมถึงนักพัฒนา และมอบเงินสนับสนุน (Tip) เพื่อเป็นกำลังใจในการสร้างสรรค์ผลงาน

ในระยะแรก Palmer Luckey ผู้บริหารของ Oculus ระบุว่าทีมงานจะทำการตรวจสอบเนื้อหาเพื่อป้องกันสิ่งที่ไม่เหมาะสมหรือเป็นอันตราย โดยมีแผนที่จะพัฒนา Oculus Share จากบริการแบ่งปันไฟล์ให้กลายเป็นตลาดซื้อขาย (Marketplace) สำหรับเกมและแอปพลิเคชัน VR ที่สมบูรณ์แบบในอนาคต

สรุปข้อมูลสำคัญของ Oculus Share (Beta)
หัวข้อ รายละเอียด
จุดประสงค์หลัก เป็นศูนย์กลางในการเผยแพร่ ค้นหา และดาวน์โหลดประสบการณ์ VR
ฟีเจอร์เด่น ระบบให้คะแนนคุณภาพ, ระดับความสบาย (Comfort Level), และการให้ทิปนักพัฒนา
การเข้าใช้งาน ใช้บัญชีเดียวกับ Oculus Developer Center ที่ share.oculusvr.com
เป้าหมายในอนาคต พัฒนาสู่การเป็น Marketplace สำหรับซอฟต์แวร์ VR เต็มรูปแบบ

ความเคลื่อนไหวของทีมพัฒนาและกิจกรรม VR Jam

นอกจากการเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่ Oculus ยังได้แต่งตั้ง Aaron Davies เข้ามาดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายความสัมพันธ์กับนักพัฒนา (Director of Developer Relations) โดย Aaron มีประสบการณ์โชกโชนในการสร้างโลกเสมือนและฮาร์ดแวร์ ตั้งแต่การทำเครื่องจำลองการบินให้ NASA และกองทัพเรือสหรัฐฯ ไปจนถึงการทำงานในบริษัทเกมชั้นนำอย่าง THQ และ Intel

ขณะเดียวกัน กิจกรรม VR Jam 2013 ซึ่งเป็นการแข่งขันสร้างสรรค์ผลงาน VR กำลังเข้าสู่ช่วงสุดท้าย โดยมีทีมเข้าร่วมกว่า 250 ทีม ชิงเงินรางวัลรวมกว่า 50,000 ดอลลาร์ ซึ่งผลงานที่โดดเด่นจากการแข่งขันครั้งนี้จะถูกนำมาจัดหมวดหมู่พิเศษใน Oculus Share เพื่อให้ชุมชนได้เข้ามาเรียนรู้และทดลองเล่น

ข้อเท็จจริงสำคัญ

  • Oculus Share เปิดตัวในรูปแบบ Beta เพื่อเป็นศูนย์กลางการแบ่งปันเกม VR
  • มีการตรวจสอบเนื้อหา (Vetting) เพื่อความปลอดภัยก่อนอนุญาตให้เผยแพร่
  • รองรับการให้คะแนนด้าน VR Comfort Level เพื่อบอกระดับความสบายของผู้เล่น
  • Aaron Davies ผู้เชี่ยวชาญด้าน HCI และ Simulation เข้ามาดูแลด้านความสัมพันธ์กับนักพัฒนา
  • VR Jam 2013 มีทีมแข่งกว่า 250 ทีม และจะมีการประกาศผู้ชนะในวันที่ 19 กันยายน

คำถามที่พบบ่อย

Oculus Share คืออะไร?

คือแพลตฟอร์มเว็บที่ให้นักพัฒนาสามารถนำเกมหรือประสบการณ์ที่รองรับ Oculus Rift มาเผยแพร่ ให้ผู้ใช้อื่นดาวน์โหลด และรับคำติชมเพื่อนำไปพัฒนาต่อได้

จะเข้าใช้งาน Oculus Share ได้อย่างไร?

สามารถเข้าใช้งานได้ที่ share.oculusvr.com โดยใช้ชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านเดียวกับที่ใช้ใน Oculus Developer Center

ระบบการตรวจสอบเนื้อหาของ Oculus Share เป็นอย่างไร?

ในระยะเริ่มต้น ทีมงานจะตรวจสอบผลงานที่ส่งเข้ามาเพื่อให้มั่นใจว่าไม่มีเนื้อหาที่ก้าวร้าวหรือเป็นอันตรายต่อผู้ใช้งาน ก่อนที่จะอนุมัติให้เผยแพร่

VR Comfort Level คืออะไรและสำคัญอย่างไร?

คือการให้คะแนนระดับความสบายในการใช้งาน VR ซึ่งสำคัญมากเพราะช่วยให้ผู้เล่นทราบว่าประสบการณ์นั้นๆ มีโอกาสทำให้เกิดอาการคลื่นไส้หรือเวียนศีรษะมากน้อยเพียงใด

กิจกรรม VR Jam 2013 เกี่ยวข้องกับ Oculus Share อย่างไร?

ผลงานที่ส่งเข้าประกวดใน VR Jam จะถูกนำมาจัดไว้ในหมวดหมู่พิเศษบน Oculus Share เพื่อให้ชุมชนนักพัฒนาและผู้เล่นทั่วไปได้เข้าถึงและแลกเปลี่ยนเรียนรู้ร่วมกัน