Krisp แอปตัดเสียงรบกวนอัจฉริยะด้วย Machine Learning เตรียมบุกตลาด Windows
ลองจินตนาการว่าในขณะที่คุณกำลังประชุมงานสำคัญผ่านวิดีโอคอล จู่ๆ ก็มีเสียงเครื่องเป่าใบไม้ดังสนั่นอยู่หน้าบ้าน หรือเสียงเด็กร้องไห้แทรกเข้ามาในสาย ปัญหาเหล่านี้จะหมดไปด้วย Krisp แอปพลิเคชันบนเดสก์ท็อปจากบริษัท 2Hz ที่นำเทคโนโลยี Machine Learning (การเรียนรู้ของเครื่อง) มาใช้เพื่อแยกแยะและกำจัดเสียงรบกวนรอบข้าง โดยยังคงรักษาคุณภาพเสียงพูดของคุณให้ชัดเจนที่สุด
ปัจจุบัน Krisp เปิดให้ใช้งานแล้วสำหรับผู้ใช้ Mac และกำลังเตรียมเปิดตัวเวอร์ชันสำหรับ Windows ในเร็วๆ นี้ ซึ่งจะช่วยยกระดับการสื่อสารออนไลน์ให้มีความเป็นมืออาชีพมากขึ้น ไม่ว่าคุณจะอยู่ในสภาพแวดล้อมที่วุ่นวายเพียงใด
เบื้องหลังการทำงาน: เปลี่ยนเสียงรบกวนให้เป็นความเงียบ
หลักการทำงานของ Krisp นั้นเรียบง่ายแต่ทรงพลัง โดยระบบจะถูกฝึกฝนให้จดจำลักษณะเด่นของเสียงมนุษย์ เมื่อมีการส่งสัญญาณเสียงเข้ามา แอปพลิเคชันจะทำการคัดกรองและเลือกเก็บไว้เฉพาะส่วนที่เป็นเสียงพูด พร้อมกับตัดเสียงที่ไม่เกี่ยวข้องออกไปทั้งหมด
จุดเด่นที่สำคัญคือการประมวลผลแบบ On-device หรือการทำงานภายในเครื่องของผู้ใช้เอง โดยมีความหน่วงของสัญญาณ (Latency) ต่ำมากเพียง 15 มิลลิวินาที ทำให้ไม่มีการส่งข้อมูลเสียงขึ้นไปยังคลาวด์หรือเซิร์ฟเวอร์ภายนอก จึงมีความปลอดภัยด้านความเป็นส่วนตัวสูง และไม่ต้องกังวลเรื่องการจัดเก็บข้อมูลในเครื่อง
ความยืดหยุ่นในการใช้งานร่วมกับซอฟต์แวร์อื่น
เนื่องจาก Krisp ทำงานในระดับการประมวลผลเสียงของระบบปฏิบัติการ (OS) ทำให้สามารถใช้งานร่วมกับแอปพลิเคชันสื่อสารได้ทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็น Skype, Webex หรือโปรแกรมอื่นๆ โดยที่แอปเหล่านั้นจะได้รับสัญญาณเสียงที่สะอาดและชัดเจนเสมือนว่าคุณใช้ไมโครโฟนคุณภาพสูงที่ตัดเสียงรบกวนได้ในตัว
| คุณสมบัติ | รายละเอียด |
|---|---|
| เทคโนโลยีหลัก | Machine Learning (DNN) |
| การประมวลผล | On-device (ไม่ผ่านคลาวด์) |
| ความหน่วงของเสียง | ประมาณ 15 มิลลิวินาที |
| การรองรับอุปกรณ์ | Mac (ปัจจุบัน), Windows (เร็วๆ นี้) |
| ความต้องการฮาร์ดแวร์ | ไมโครโฟนตัวเดียว (ไม่ต้องใช้หลายตัว) |
ก้าวต่อไปสู่ผู้ใช้ Windows และกลุ่มเกมเมอร์
หลังจากประสบความสำเร็จในกลุ่มผู้ใช้ Mac ทางทีมพัฒนาเตรียมขยายฐานผู้ใช้ไปยัง Windows โดยคาดว่าจะเปิดตัวในช่วงปลายเดือนนี้หรือต้นเดือนมกราคม โดยเวอร์ชัน Windows จะมีฟีเจอร์พิเศษที่ออกแบบมาเพื่อ เกมเมอร์ โดยเฉพาะ
Davit Baghdasaryan ผู้ร่วมก่อตั้ง 2Hz ระบุว่ากลุ่มเกมเมอร์มักมี GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก) ประสิทธิภาพสูง ซึ่งเอื้อต่อการรันระบบของ Krisp และมีความจำเป็นอย่างมากในการสื่อสารที่ชัดเจนเพื่อลดเสียงรบกวนจากคีย์บอร์ดหรือเสียงรอบข้างขณะเล่นเกม
ข้อเท็จจริงสำคัญ
- ไม่ต้องใช้ไมโครโฟนหลายตัว: ต่างจากระบบตัดเสียงทั่วไปที่ต้องมีไมค์หลายจุด Krisp ทำงานได้ด้วยไมโครโฟนเพียงตัวเดียว
- รองรับหลากหลายชิปเซ็ต: ปัจจุบันรองรับ NVIDIA GPU, Intel CPU/GNA และ ARM โดยกำลังพัฒนาสำหรับ Qualcomm
- การระดมทุน: บริษัทระดมทุนได้ทั้งหมด 2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ จาก Skydeck, Sierra Ventures และ Shanda Group
- ความเป็นส่วนตัว: ไม่มีการส่งข้อมูลเสียงไปยังเซิร์ฟเวอร์ภายนอก
คำถามที่พบบ่อย
Krisp ทำงานแตกต่างจากระบบ Noise Cancellation ทั่วไปอย่างไร?
ระบบทั่วไปมักต้องพึ่งพาฮาร์ดแวร์ เช่น ไมโครโฟนหลายตัวและการวางตำแหน่งปากให้ใกล้ไมค์ แต่ Krisp ใช้ซอฟต์แวร์ Machine Learning ในการแยกเสียงพูดออกจากเสียงรบกวน ทำให้ใช้งานได้กับไมโครโฟนทุกรูปแบบ
ข้อมูลเสียงของฉันจะถูกบันทึกไว้หรือไม่?
ไม่มีการบันทึกข้อมูลใดๆ ทั้งในเครื่องหรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ เนื่องจากกระบวนการทั้งหมดเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ภายในอุปกรณ์ของผู้ใช้เอง
สามารถใช้ Krisp กับโปรแกรมประชุมออนไลน์ตัวไหนได้บ้าง?
สามารถใช้ได้กับทุกโปรแกรมที่ทำงานบนระบบปฏิบัติการ เช่น Skype, Webex, Zoom และอื่นๆ เพราะ Krisp ทำงานในระดับระบบเสียงของ OS
เวอร์ชัน Windows จะมีอะไรพิเศษกว่าเวอร์ชัน Mac?
คาดว่าจะมีฟีเจอร์สำหรับ Power-user โดยเฉพาะกลุ่มเกมเมอร์ เพื่อให้การสื่อสารในเกมมีความคมชัดและลดเสียงรบกวนจากอุปกรณ์ต่อพ่วงได้ดียิ่งขึ้น


