Goldeneye 007 ฉบับรีเมคบน Xbox 360 ความทรงจำที่เกือบจะเป็นจริง
หากย้อนกลับไปในยุค 90 Goldeneye 007 บนเครื่อง Nintendo 64 คือหนึ่งในเกมยิงที่ทรงอิทธิพลที่สุดในโลก แต่เมื่อเวลาผ่านไปกว่าสองทศวรรษ กราฟิกที่เคยล้ำสมัยกลับดูหยาบ และระบบการควบคุมที่เคยเป็นมาตรฐานกลับกลายเป็นความล้าสมัยในสายตาเกมเมอร์ยุคปัจจุบัน
ล่าสุดได้มีการเผยแพร่คลิปวิดีโอความยาว 30 นาทีโดยช่อง YouTube ชื่อ Rare Thief ซึ่งอ้างว่าเป็นฟุตเทจของเกม Goldeneye 007 ฉบับรีเมค (Remake - การนำเกมเก่ามาสร้างใหม่ด้วยเทคโนโลยีปัจจุบัน) สำหรับเครื่อง Xbox 360 โดยตัวเกมยังคงรักษาจิตวิญญาณเดิมไว้ครบถ้วน ทั้งด่าน อาวุธ และเสียงประกอบ แต่มีการปรับปรุงด้านภาพให้คมชัดและทันสมัยยิ่งขึ้น
เบื้องหลังความล้มเหลว: เมื่อธุรกิจขัดขวางความสนุก
แม้ว่าความถูกต้องของคลิปดังกล่าวจะยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ แต่ในประวัติศาสตร์วงการเกมมีข้อมูลระบุว่า Rare สตูดิโอผู้พัฒนาชาวอังกฤษเคยซุ่มพัฒนาโปรเจกต์นี้จริง โดยมีการยืนยันการมีอยู่ของเกมในปี 2008 และรายงานระบุว่าตัวเกมใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ในอีกเพียง 2 เดือนเท่านั้น
สาเหตุที่ทำให้โปรเจกต์นี้ต้องถูกระงับกลางคันคือปัญหาด้าน Licensing Agreement หรือข้อตกลงด้านลิขสิทธิ์ เนื่องจาก Microsoft ซึ่งเป็นเจ้าของ Rare ในขณะนั้น ไม่สามารถตกลงผลประโยชน์กับ Nintendo ได้ โดยทั้งสองบริษัทมีความเห็นไม่ตรงกันว่า Nintendo ควรจะได้รับค่าธรรมเนียมแบบจ่ายครั้งเดียว หรือควรได้รับส่วนแบ่งจากยอดขายอย่างต่อเนื่อง
| หัวข้อ | รายละเอียด |
|---|---|
| แพลตฟอร์มเป้าหมาย | Xbox 360 (ผ่าน Xbox Live Arcade) |
| สถานะการพัฒนา | ใกล้เสร็จสมบูรณ์ (เหลืออีกประมาณ 2 เดือนในปี 2008) |
| ฟีเจอร์เด่น | สลับกราฟิกแบบดั้งเดิมและแบบปรับปรุงได้, รันที่ 60 FPS |
| สิ่งที่เพิ่มเข้ามา | โหมด Multiplayer ออนไลน์, ตารางคะแนน, 3 ด่านใหม่ |
| สาเหตุที่ไม่ได้วางขาย | ข้อพิพาทด้านลิขสิทธิ์ระหว่าง Microsoft และ Nintendo |
ฟีเจอร์ที่น่าเสียดายและทางเลือกสำหรับแฟนพันธุ์แท้
นอกจากการปรับปรุงกราฟิกแล้ว ตัวเกมเวอร์ชัน Xbox 360 ยังถูกออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาคลาสสิกในโหมดผู้เล่นหลายคน โดยมีการเพิ่มระบบปรับความสูงของตัวละครให้เท่ากัน เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นที่เลือกใช้ตัวละคร Oddjob (ตัวละครที่มีขนาดตัวเล็ก) ได้เปรียบในการหลบหลีกการโจมตี
สำหรับผู้ที่ยังโหยหาบรรยากาศของ Goldeneye 007 ในปัจจุบัน ยังมีทางเลือกอื่น เช่น Goldeneye: Source หรือเวอร์ชันรีเมคเต็มรูปแบบบนเครื่อง Wii ที่เปิดตัวในปี 2010 รวมถึงเกม Perfect Dark ซึ่งเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณที่ได้รับการรีมาสเตอร์บน Xbox Live
ข้อเท็จจริงสำคัญ
- Goldeneye 007 เคยเป็นเกมยอดนิยมสูงสุดบน Nintendo 64 ในช่วงปลายยุค 90
- โปรเจกต์รีเมคบน Xbox 360 ถูกพัฒนาโดยสตูดิโอ Rare และเกือบจะเสร็จสมบูรณ์ในปี 2008
- ความขัดแย้งเรื่องส่วนแบ่งรายได้ระหว่าง Microsoft และ Nintendo ทำให้เกมไม่ได้วางจำหน่าย
- ตัวเกมรองรับการแสดงผลที่ 60 เฟรมต่อวินาที (FPS) และมีโหมดออนไลน์
คำถามที่พบบ่อย
ทำไม Goldeneye 007 บน Xbox 360 ถึงไม่ได้วางขาย?
เนื่องจาก Microsoft และ Nintendo ไม่สามารถตกลงเรื่องค่าลิขสิทธิ์ได้ โดยมีความเห็นต่างกันระหว่างการจ่ายเงินก้อนเดียวกับการแบ่งเปอร์เซ็นต์จากยอดขาย
ตัวเกมเวอร์ชัน Xbox 360 มีอะไรแตกต่างจากต้นฉบับบ้าง?
มีการปรับปรุงกราฟิกให้ทันสมัยขึ้น รองรับ 60 FPS เพิ่มโหมดเล่นออนไลน์ มีตารางคะแนน และเพิ่มด่านใหม่ 3 ด่านจากเนื้อเรื่องหลัก
Oddjob ในเวอร์ชันรีเมคจะยังได้เปรียบอยู่หรือไม่?
ในเวอร์ชันนี้มีการเพิ่มระบบปรับความสูงของตัวละครให้เท่ากัน เพื่อให้เกิดความยุติธรรมในการเล่นโหมด Multiplayer
ปัจจุบันสามารถเล่น Goldeneye 007 ในรูปแบบอื่นได้ที่ไหนบ้าง?
แฟนเกมสามารถหาเล่นได้จาก Goldeneye: Source, เวอร์ชันรีเมคบนเครื่อง Wii หรือสัมผัสประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกันในเกม Perfect Dark รีมาสเตอร์

