Beast of Reincarnation เกมแอ็กชันใหม่จาก Game Freak ที่ยังหาจุดเด่นของตัวเองไม่เจอ

เมื่อพูดถึง Game Freak หลายคนคงนึกถึงความสำเร็จอันมหาศาลจากซีรีส์ Pokémon ที่ถูกผลิตออกมาอย่างแม่นยำราวกับเครื่องจักร แต่ในบางครั้งสตูดิโอแห่งนี้ก็มักจะสร้างผลงานทดลองที่น่าสนใจออกมาให้เราเห็นเสมอ ไม่ว่าจะเป็นเกมเกี่ยวกับช้างทหารหรือเกมการ์ดแข่งม้า ซึ่งพิสูจน์ว่าพวกเขามีศักยภาพมากกว่าแค่การสร้างมอนสเตอร์ในกระเป๋า

ด้วยเหตุนี้ Beast of Reincarnation จึงเป็นโปรเจกต์ที่น่าจับตามอง เพราะมันคือการที่สตูดิโอระดับโลกพยายามสลัดภาพจำเดิมๆ เพื่อก้าวเข้าสู่ตลาดเกมแอ็กชันฟอร์มยักษ์ ทว่าในความเป็นจริง ตัวเกมกลับเต็มไปด้วยไอเดียที่ซ้ำซาก แม้จะมีระบบการต่อสู้ที่ลื่นไหล แต่ส่วนที่เหลือกลับให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสิ่งที่เคยเห็นมาแล้วในเกมอื่น

โลกหลังหายนะและการเดินทางของ Emma

เนื้อเรื่องของ Beast of Reincarnation พาเราไปยังประเทศญี่ปุ่นในอีก 2,000 ปีข้างหน้า ซึ่งเป็นโลกยุค Post-apocalyptic (โลกหลังการล่มสลายของอารยธรรม) ที่มีการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีไซไฟและเวทมนตร์ มนุษย์บางส่วนต้องย้ายจิตวิญญาณเข้าไปอยู่ใน Golems (หุ่นยนต์โกเลม) เพื่อความอยู่รอดจากภัยพิบัติครั้งใหญ่

ทว่าโลกนี้กลับถูกคุกคามด้วยโรคระบาดลึกลับที่เปลี่ยนสัตว์ป่าให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดกลายพันธุ์ที่ดุร้าย และเป็นสัญญาณการกลับมาของ "Beast" สิ่งมีชีวิตอมตะผู้ทรงพลัง ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Emma ทหารรับจ้างผู้มีความสามารถพิเศษในการดูดซับพลังจากสัตว์ประหลาดที่พ่ายแพ้ เพื่อนำมาพัฒนาตัวเองให้แข็งแกร่งพอที่จะกำจัด Beast ให้สิ้นซาก

ตัวเกมไม่ได้ใช้รูปแบบ Open-world แต่จะแบ่งเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่หลายแห่งที่ผู้เล่นต้องเดินทางผ่านตามเนื้อเรื่อง เพื่อตามล่ามอนสเตอร์ตัวใหม่ๆ และเพิ่มระดับพลังของ Emma

A screenshot from the video game Beast of Reincarnation.

ระบบการต่อสู้ที่โดดเด่นและกลไกการเล่น

จุดแข็งที่สุดของเกมนี้คือระบบแอ็กชัน Emma มีสไตล์การต่อสู้แบบซามูไรที่รวดเร็ว ใช้ดาบและธนูหลากหลายชนิด ในช่วงแรกเกมจะให้ความรู้สึกคล้ายกับแนว Soulslike (เกมที่มีความยากสูง เน้นการหลบหลีกและการปัดป้องการโจมตี) เช่น Dark Souls หรือ Elden Ring ที่ความผิดพลาดเพียงเล็กน้อยอาจหมายถึงความตาย

แต่เมื่อผู้เล่นปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ เกมจะเริ่มมีความหลากหลายมากขึ้น โดยเฉพาะพลังพิเศษที่ทำให้เส้นผมของ Emma กลายเป็นเถาวัลย์และพืช ซึ่งสามารถใช้สร้างสะพานข้ามเหว หรือใช้เป็นตะขอเกี่ยว (Grappling Hook) เพื่อขึ้นไปยังที่สูง นอกจากนี้เธอยังมีสุนัขเวทมนตร์ตัวยักษ์ที่คอยช่วยเหลือทั้งในการต่อสู้และการเก็บไอเทม

ในด้านการต่อสู้ พลังจากเส้นผมช่วยให้ Emma เคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ สามารถพุ่งเข้าหาศัตรู โจมตีจากกลางอากาศ หรือประสานงานกับสุนัขคู่ใจเพื่อสร้างความเสียหายรุนแรง รวมถึงใช้ในการพรางตัวโดยการสร้างพุ่มไม้ขึ้นมาบดบังสายตาเพื่อลอบสังหารศัตรูอย่างเงียบเชียบ

A screenshot from the video game Beast of Reincarnation.

จุดอ่อนที่น่าเสียดาย: ความคลุมเครือและความซ้ำซาก

แม้ระบบต่อสู้จะทำออกมาได้ดี แต่ส่วนอื่นๆ ของเกมกลับดูขาดการพัฒนา โลกที่เต็มไปด้วยปริศนาในช่วงแรกกลับกลายเป็นความน่าหงุดหงิด เพราะเกมพยายามรักษาความลับมากเกินไปจนผู้เล่นแทบไม่เข้าใจว่ากำลังทำอะไรอยู่จนกระทั่งผ่านไปหลายสิบชั่วโมง อีกทั้งคำอธิบายสำคัญๆ กลับถูกซ่อนไว้ในเมนูสอนการเล่น (Tutorial) และเมื่อความลับถูกเปิดเผย ผลลัพธ์ที่ได้กลับไม่น่าประทับใจเท่าที่ควร

นอกจากนี้ ระบบเสริมอย่างการปลูกผักหรือการอัปเกรดอาวุธยังทำออกมาได้เรียบง่ายจนน่าเบื่อ การออกแบบฉากและการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง (Platforming) ขาดความท้าทาย แม้กระทั่งผังทักษะ (Skill Tree) ก็ถูกออกแบบมาเป็นรูปต้นไม้จริงๆ ซึ่งดูขาดความคิดสร้างสรรค์

ปัญหาใหญ่ที่สุดคือ Beast of Reincarnation ดูเหมือนเป็นการนำไอเดียจากเกมอื่นมาผสมกัน ไม่ว่าจะเป็นบรรยากาศโลกหลังหายนะที่คล้าย Nier: Automata, การสู้บอสที่ชวนให้นึกถึง Monster Hunter หรือ Wild Hearts, ฐานทัพเคลื่อนที่ที่คล้ายกับ Death Stranding และมีรูปลักษณ์เหมือนหุ่น AT-ST จาก Star Wars

สรุปภาพรวมของ Beast of Reincarnation
หัวข้อ จุดเด่น จุดด้อย
ระบบการต่อสู้ ลื่นไหล, มีความคิดสร้างสรรค์, การใช้พลังเส้นผมที่แปลกใหม่ ช่วงแรกอาจจะรู้สึกจำเจก่อนปลดล็อกสกิล
เนื้อเรื่องและโลก งานภาพและเสียงสร้างบรรยากาศหม่นหมองได้ดี ดำเนินเรื่องคลุมเครือเกินไป, บทสรุปไม่น่าประทับใจ
การออกแบบเกม มีคู่หูสุนัขที่ช่วยอำนวยความสะดวก เลเวลดีไซน์เรียบง่ายเกินไป, ระบบเสริมขาดความลึก
เอกลักษณ์ คุณภาพการผลิตสูงตามมาตรฐาน Game Freak ขาดตัวตนที่ชัดเจน, เลียนแบบไอเดียจากเกมและหนังชื่อดัง

ข้อเท็จจริงสำคัญ

  • ผู้พัฒนา: Game Freak สตูดิโอที่สร้างชื่อจาก Pokémon
  • วันวางจำหน่าย: 4 สิงหาคม บนแพลตฟอร์ม PS5, Xbox และ PC
  • ตัวละครหลัก: Emma ทหารรับจ้างที่มีความสามารถในการดูดซับพลังมอนสเตอร์
  • ธีมหลัก: โลกหลังหายนะในญี่ปุ่นที่ผสมผสานไซไฟและเวทมนตร์
  • จุดเด่นทางเทคนิค: ระบบการต่อสู้ที่เน้นความเร็วและการใช้พลังพืชจากเส้นผม

คำถามที่พบบ่อย

Beast of Reincarnation เป็นเกมแนวไหน?

เป็นเกมแอ็กชันผจญภัยที่เน้นการต่อสู้ด้วยอาวุธประชิดและระยะไกล โดยมีกลิ่นอายของเกมแนว Soulslike ในช่วงแรก และเน้นการใช้ความสามารถพิเศษในการเคลื่อนที่และการต่อสู้ในภายหลัง

เกมนี้เป็น Open-world หรือไม่?

ไม่ใช่เกม Open-world แต่เป็นเกมที่แบ่งพื้นที่ออกเป็นโซนขนาดใหญ่ ซึ่งผู้เล่นจะต้องเดินทางผ่านแต่ละพื้นที่ตามลำดับของเนื้อเรื่อง

ความสามารถพิเศษของ Emma คืออะไร?

Emma สามารถดูดซับพลังจากสัตว์ประหลาดที่ถูกกำจัด และมีความสามารถในการเปลี่ยนเส้นผมให้เป็นพืชหรือเถาวัลย์ เพื่อใช้ในการเดินทาง (เช่น การสร้างสะพานหรือโหนตัว) และใช้ในการต่อสู้หรือพรางตัว

เกมนี้วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มใดบ้าง?

ตัวเกมวางจำหน่ายบน PlayStation 5 (PS5), Xbox และ PC

ทำไมผู้รีวิวถึงมองว่าเกมนี้ขาดเอกลักษณ์?

เพราะหลายองค์ประกอบในเกมมีความคล้ายคลึงกับเกมและภาพยนตร์ชื่อดังอย่างมาก เช่น Nier: Automata, Monster Hunter, Death Stranding และ Star Wars ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นการนำไอเดียที่มีอยู่แล้วมาประกอบกันมากกว่าการสร้างสิ่งใหม่